﻿/*
 *  date: 2018-05-17
 *  author: John-chen
 *  cn: 资源解压
 *  en: todo:
 */

namespace JyFramework
{
    /// <summary>
    /// 在游戏运行时,解压游戏,执行一次,功能是：
    /// 将StreamingAssets文件夹内的资源完全拷贝到persistentDataPath中去
    /// </summary>
    public class ResUnpack
    {
        // 1.读取StreamingAssets内的文件
        // 2.拷贝到persistentDataPath文件夹内
        // 3.
    }
}
